なぜiPhoneで?「スーパーマリオラン」について、宮本茂氏に聞いた
BuzzFeed
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勝手に走るというコンセプトはかなり昔からあるけど、誰でもスーパープレイ感覚を味わえるというのが本当であれば、意外と新しい体験になるかもしれない。
注目のコメント
インタビューなので仕方がないかもしれませんが、随分と任天堂に対して好意的に書いた記事ですね。言ってあげてください。「それチャリ走ですよ。」って。
安っぽい皮肉はさておき、それだけキャラクターの力は絶大だってことですね。青いハリネズミでチャリ走を作ってもここまでの話題と反響は得られないわけで、色んなものがありふれている時代になって「何をやるか?」じゃなくて「誰がやるか?」が重要になってきている気がします。
そしてキャラクターの力を継続させていくためには、適切な「面の確保」と時代に合わせた「ストーリーの再構築」が必要になる。任天堂は自社のプラットフォームだけでは難しいと判断したということでしょう。なぜiPhoneで?という見出しに、なぜandroidでは同時配信しなかったのかも分かると思ったが、そういう方向の記事では無かった。任天堂がスマートフォンで出遅れた理由が垣間見れるインタビューだったと思います。
確かに、接する機会を増やして親しんでもらうというのはその通りですよね。
僕らはスーファミ、ゲームボーイ、NINTENDO64でマリオに親しんできたわけですが、ハードが変わるだけって考えたらなんの不思議なことじゃないか。
ちなみに、個人的には任天堂のキャラクターで一番好きなのはカービィなのでカービィもスマホで出して欲しいな。
カービィは、あえてマリオが出来ないような空を飛ぶというアクションを戦略的に入れたと開発者の話を聞いてなるほどと思いました。